34, Rue Imam Ibn Arafa, La Marsa, Tunis.

Digital

Piloter un projet web et mobile

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Parce qu'un projet web n'est pas un projet comme les autres, cette formation permet aux participants à la fois de mieux comprendre la technologie web pour mieux travailler avec ses prestataires et de s'approprier les outils de pilotage projet, de la définition du besoin à la recette.

Piloter un projet Web, manager la création ou la refonte d'un site Web, savoir prendre les bonnes décisions, faire évoluer son site, penser UX et UI, maîtriser la technologie web, dialoguer avec les prestataires… autant de compétences traitées dans cette formation.

Détails de la formation

    • Durée 3 jours
    • Lieu A DISTANCE
    • Langues FR,AR,ENG

Pour qui

Responsable de sites web.
Responsable marketing et communication digitale.
Chef de projet web.
Toute personne en charge de la conduite d'un projet digital.

Les objectifs de la formation:

Piloter la création ou la refonte d'un site Web.
Comprendre les technologies web.
Mesurer les investissements, bien travailler avec un prestataire.

Programme de la formation

Jour 1:

-S'approprier les spécificités d'un projet web
*Les évolutions du web et du mobile, les tendances actuelles.
*Le cycle de vie du projet :
les différentes phases : avant-projet, définition, réalisation, ouverture ;
les différents rôles : MOE, MOA, AMOE, AMOA ;
le poids de chaque phase dans le succès du projet.
*Le pilotage du projet :
méthode cycle en V ou méthode Agile ;
avantages et limites de chaque méthode pour le pilotage d'un projet web.
- Lancer le projet web
*Analyser le projet : identifier forces, faiblesses, opportunités et menaces (SWOT).
*Piloter les risques : identifier, évaluer et hiérarchiser les risques.
*Élaborer le cahier des charges et réaliser l'appel d'offres.
*Élaborer la recette.
*Apprendre à travailler avec des prestataires.

Jour 2:

- Maîtriser les technologies web et mobile
*Fonctionnement du web client - serveur et d'une application mobile.
*Les technologies web incontournables : HTML, CSS, JavaScript.
*API / Webservices et serveur (backend).
*Outils de gestion et de versioning : Git, Github, Jira.
*Choix d'un CMS : Wordpress, Shopify, Drupal…
*Comprendre les principes du responsive design.
*Les spécificités technologiques des applications mobiles.
*Choisir entre une application native ou hybride.

Jour 3:

- Intégrer l'expérience utlisateur (UX) et l'interface utilisateur (UI)
*UX, UI, les principes de base.
*Mettre le client au cœur du dispositif : besoins clients, carte d'empathie, parcours client et personas.
*Intégrer les principes de l'UX :
Théorie de Gestalt ;
Loi de proximité ;
Loi de Fitts ;
Principe d'affordance ;
Spécificités mobile.
*Appliquer le processus de conception UI : zoning, wireframe, mockup et prototypage.
*Intégrer les tendances actuelles en matière d'UX/UI.
*Mettre en place les KPI utiles au projet.

PRÉ INSCRIPTION

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